この研究では、20人の参加者が6種類の仮想キャラクターと1分間ずつ自由に対話する様子を観察しました。その結果、参加者が物理的、感情的、社会的な能力を試すために使用した188種類の独自の非言語行動が明らかになりました。
物理的行動には、姿勢の変化、プロクセミクス、擬似的な物理接触が含まれていました。感情的行動は表情や身体動作で表現されており、喜び、怒り、悲しみ、驚きなどの基本感情を含む多様な感情が観察されました。社会的行動には、挨拶、承認、攻撃、娯楽などの明確な意味を持つ行動が含まれていました。
また、キャラクターの特徴に依存した行動も観察されました。例えば、バナナのキャラクターに対してはむきだしにするなどの行動が見られました。これらの結果は、対話型エージェントの設計において、人間の多様な非言語行動を考慮する必要性を示唆しています。
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by Chux... om arxiv.org 09-19-2024
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