본 연구는 단일 모노크롬 비디오에서 애니메이션 가능한 3D 모델을 구축하는 방법을 제안한다. 기존 방법들은 충분한 시점 정보가 필요하거나 학습 및 렌더링 시간이 오래 걸리는 문제가 있었다.
이를 해결하기 위해 본 연구에서는 3D 가우시안 스플래팅 기반의 애니메이션 모델을 제안한다. 가우시안 스플래팅을 통해 빠른 학습과 실시간 렌더링이 가능하다. 또한 확산 사전 정보를 활용하여 제한적인 시점 정보를 보완하고, 강체 정규화 기법을 도입하여 확산 사전 정보의 활용도를 높였다.
실험 결과, 본 방법은 기존 최신 기법들에 비해 기하학적 세부 정보와 텍스처 품질이 향상되었으며, 새로운 시점에서의 합성 성능도 우수한 것으로 나타났다. 또한 학습 시간이 크게 단축되어 단일 GPU에서 실시간 렌더링이 가능하다.
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by Tingyang Zha... om arxiv.org 03-19-2024
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