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子供たちが楽しみながら学べるテストツールとしてのCode Critters


Grunnleggende konsepter
子供たちがCode Crittersを通して、楽しみながらソフトウェアテストの概念を学ぶことができる。
Sammendrag

Code Crittersは、子供たちにソフトウェアテストの概念を楽しみながら教えるためのシリアスゲームである。ゲームでは、子供たちが魔法のポータルを配置して、正しい動作をする生物を見分け、変異した生物を捕まえることができる。

実験では、40人の子供たちがCode Crittersを遊んだ。その結果、子供たちは積極的にゲームに取り組み、多くの変異を発見し、正しい動作を理解することができた。アンケートの結果からも、子供たちがCode Crittersを楽しんでいることがわかった。一部の子供たちは、実験の外でもCode Crittersを続けて遊んでいた。

今後の課題としては、ループなどのプログラミング概念をさらに取り入れ、ゲームの難易度を上げていくことが挙げられる。また、ブロック型言語からPythonなどの本格的な言語への橋渡しを行うことも検討している。

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Statistikk
子供たちは平均して20.6回ゲームをプレイした 平均して6.42の異なるレベルを探索し、6.12のレベルを1つ以上のスターを獲得して完了した 平均して5153点を獲得し、12.68個のスターを獲得した 1つのレベルを平均して7分で完了した 平均して50個のポータルを設置し、200個以上の変異体を特定し、40個以上の健全な生物を救助した
Sitater
なし

Viktige innsikter hentet fra

by Philipp Stra... klokken arxiv.org 04-16-2024

https://arxiv.org/pdf/2404.09246.pdf
Engaging Young Learners with Testing Using the Code Critters Mutation  Game

Dypere Spørsmål

Code Crittersのようなシリアスゲームを、より幅広い年齢層の子供たちに適用するにはどのような工夫が必要だろうか。

Code Crittersのようなシリアスゲームを幅広い年齢層の子供たちに適用するためには、いくつかの工夫が考えられます。まず第一に、ゲームの難易度やコンテンツを年齢に合わせて調整することが重要です。年少の子供向けにはよりシンプルで直感的な操作やルールを導入し、徐々に複雑さを増していく形式が効果的でしょう。また、子供たちの興味を引く要素やキャラクターデザイン、ストーリーテリングも重要です。さらに、異なる学習スタイルや能力を考慮し、複数のアプローチや選択肢を提供することで、幅広い年齢層に対応できるでしょう。また、親や教育者向けにゲームの価値や学習効果を明確に伝えることも重要です。

Code Crittersのゲームデザインにおいて、子供たちの学習効果を最大化するためにはどのような要素を追加・改善すべきだと考えられるか。

子供たちの学習効果を最大化するためには、Code Crittersのゲームデザインにいくつかの要素を追加・改善することが考えられます。まず、より複雑なプログラミングコンセプトやテスト手法を段階的に導入し、子供たちが徐々にスキルを向上させられるよう工夫することが重要です。また、フィードバックシステムを強化し、間違いを指摘するだけでなく、正しい解決策や改善方法を提供することで、子供たちの学習を促進できます。さらに、ゲーム内での実践的な課題やチャレンジを通じて、子供たちが自ら考え、問題解決能力を養えるようにすることも重要です。

Code Crittersのようなシリアスゲームを、プログラミング教育以外の分野にも応用することは可能だろうか。どのような分野が考えられるか。

Code Crittersのようなシリアスゲームはプログラミング教育以外の分野にも応用することが可能です。例えば、科学や数学の概念を理解するためのゲーム化されたアプローチや、言語学習やコミュニケーションスキル向上のためのゲームなどが考えられます。さらに、健康管理や環境保護などの社会問題に関する啓発活動や啓蒙キャンペーンにも応用できるでしょう。ゲームのインタラクティブな性質や楽しさを活かし、様々な分野で学習や啓発を促進するためのツールとして活用できる可能性があります。
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