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自然言語とスケッチを使ったビデオ編集システム「ExpressEdit」


Grunnleggende konsepter
ExpressEditは、自然言語テキストとスケッチを使ってビデオ編集を行うことができるマルチモーダルなシステムである。システムは、自然言語コマンドから(1)時間的参照、(2)空間的参照、(3)編集操作と設定を解釈し、それに基づいてビデオ編集を実行する。
Sammendrag
本研究は、ビデオ編集における自然言語とスケッチの活用を探索した。まず、10人のビデオ編集者を対象とした予備調査を行い、編集コマンドを自然言語とスケッチで表現する傾向を明らかにした。この知見に基づき、ExpressEditシステムを設計・実装した。ExpressEditは、自然言語テキストとスケッチを入力として受け付け、時間的参照、空間的参照、編集操作と設定を解釈し、それに基づいてビデオ編集を行う。システムは、解釈結果を視覚化し、ユーザーが手動で編集を調整できる機能も提供する。10人の初心者ビデオ編集者を対象とした観察実験の結果、ExpressEditはユーザーの編集意図の表現と実装を支援し、創造性を高めることが示された。
Statistikk
編集コマンドの76%で自然言語テキストが使用された 編集コマンドの44%でスケッチが使用された 時間的参照の解釈精度は0.68、空間的参照の解釈精度は0.56、編集操作の解釈精度は0.82
Sitater
なし

Viktige innsikter hentet fra

by Bekzat Tilek... klokken arxiv.org 03-27-2024

https://arxiv.org/pdf/2403.17693.pdf
ExpressEdit

Dypere Spørsmål

ExpressEditのようなマルチモーダルなシステムは、他のクリエイティブタスク(例えば、音楽制作、3Dモデリング)にどのように応用できるだろうか。

ExpressEditのようなマルチモーダルなシステムは、他のクリエイティブタスクにも応用可能性があります。例えば、音楽制作では、楽曲の構成や編集を自然言語で指示し、スケッチやジェスチャーでリズムや音色の変化を表現することができます。また、3Dモデリングでは、物体の配置や形状の変更を自然言語で指示し、スケッチやジェスチャーで細かいディテールを表現することができます。マルチモーダルなアプローチは、クリエイティブタスク全般において、ユーザーがより直感的にアイデアを表現し、実装するのに役立つでしょう。

自然言語とスケッチ以外のモダリティ(例えば、音声、ジェスチャー)を組み合わせることで、ビデオ編集の表現力をさらに高められるだろうか。

自然言語とスケッチ以外のモダリティを組み合わせることで、ビデオ編集の表現力をさらに高めることが可能です。例えば、音声を使用することで、ユーザーはより直感的に編集の指示を伝えることができます。ジェスチャーを組み合わせることで、空間的な操作や動きを表現することができ、ビデオ編集の柔軟性と効率性を向上させることができます。複数のモダリティを組み合わせることで、ユーザーはより豊かな表現手段を持ち、編集作業をより創造的かつ効果的に行うことができます。

ExpressEditのようなシステムは、プロのビデオ編集者にとってもメリットがあるだろうか。プロの編集ワークフローにどのように統合できるだろうか。

ExpressEditのようなシステムは、プロのビデオ編集者にもメリットがあると考えられます。プロの編集者は、より高度な編集機能や効率性を求める傾向がありますが、マルチモーダルなインタフェースを通じて、より直感的に編集アイデアを表現し、実装することができます。プロの編集者は、自然言語やスケッチだけでなく、音声やジェスチャーなどの他のモダリティも活用して、より複雑な編集操作を行うことができます。また、ExpressEditの機能をプロの編集ワークフローに統合することで、効率的な編集プロセスを実現し、より高品質なビデオコンテンツを生み出すことができるでしょう。
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