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動的人間レンダリング
動的人間レンダリングのための表面ベースの4次元動作モデリング
本研究では、時間的な動きと人間の外観を統一的なフレームワークで共同モデル化することで、動的な人間の高品質な外観を合成する新しいパラダイムを提案する。
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