Der Artikel beschreibt eine neue Methode namens Analytic-Splatting, die das Aliasing-Problem von 3D Gaussian Splatting (3DGS) adressiert. 3DGS behandelt jeden Pixel als einen isolierten Punkt, was zu Aliasing-Artefakten führen kann, wenn sich der Pixelfußabdruck stark ändert.
Analytic-Splatting leitet stattdessen eine analytische Approximation des Gaußschen Integrals innerhalb des Pixelfensterbereichs ab. Dazu wird zunächst eine konditionierte logistische Funktion als analytische Approximation der kumulativen Verteilungsfunktion (CDF) eines eindimensionalen Gaußschen Signals verwendet. Anschließend wird diese Approximation in das zweidimensionale Pixelshading eingeführt, um die Intensitätsantwort jedes Pixels genauer zu erfassen.
Darüber hinaus wird die approximierte Antwort des Pixelfensterintegralbereichs verwendet, um die Transmittanz bei der Volumenrendering zu berechnen. Dadurch wird Analytic-Splatting empfindlicher auf Änderungen des Pixelfußabdrucks bei unterschiedlichen Auflösungen.
Die Experimente auf verschiedenen Datensätzen zeigen, dass der Ansatz eine bessere Anti-Aliasing-Fähigkeit und eine höhere Detailtreue aufweist.
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