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Effizientes Lernen eines einzelnen Gesichts-NeRF aus mehreren Identitäten


Conceitos essenciais
MI-NeRF lernt ein einzelnes Netzwerk, um die komplexe nicht-starre Gesichtsbewegung mehrerer Identitäten aus nur monokularen Videos zu modellieren.
Resumo

In dieser Arbeit stellen wir MI-NeRF (Multi-Identity NeRF) vor, eine neuartige Methode, die ein einzelnes dynamisches NeRF aus monokularen Videoaufnahmen von Gesichtern mehrerer Identitäten lernt.

Der Kern unseres Ansatzes ist ein multiplikativer Modul, der die nicht-linearen Wechselwirkungen zwischen identitätsspezifischen und nicht-identitätsspezifischen Informationen approximiert. Durch das Training auf mehreren Videos gleichzeitig reduziert MI-NeRF nicht nur die Gesamttrainingszeit im Vergleich zu Standard-Single-Identitäts-NeRFs, sondern zeigt auch Robustheit bei der Synthese neuartiger Ausdrücke für jede Eingabeidentität.

Wir präsentieren Ergebnisse sowohl für den Gesichtsausdruckstransfer als auch für die Synthese von Talking-Face-Videos. Unser Verfahren kann für eine Zielidentität weiter personalisiert werden, wobei nur ein kurzes Video benötigt wird.

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Estatísticas
Die Gesamttrainingszeit für 100 Identitäten beträgt nur etwa 80 Stunden, verglichen mit 40 Stunden pro Identität, die für Standard-NeRFs benötigt werden, was zu einer Reduzierung von etwa 90% führt.
Citações
"MI-NeRF (Multi-Identity NeRF) lernt ein einzelnes dynamisches NeRF aus monokularen Videoaufnahmen von Gesichtern mehrerer Identitäten." "Der Kern unseres Ansatzes ist ein multiplikativer Modul, der die nicht-linearen Wechselwirkungen zwischen identitätsspezifischen und nicht-identitätsspezifischen Informationen approximiert." "Durch das Training auf mehreren Videos gleichzeitig reduziert MI-NeRF nicht nur die Gesamttrainingszeit im Vergleich zu Standard-Single-Identitäts-NeRFs, sondern zeigt auch Robustheit bei der Synthese neuartiger Ausdrücke für jede Eingabeidentität."

Principais Insights Extraídos De

by Aggelina Cha... às arxiv.org 04-01-2024

https://arxiv.org/pdf/2403.19920.pdf
MI-NeRF

Perguntas Mais Profundas

Wie könnte MI-NeRF auf tausende von Identitäten skaliert werden, um kollektiv aus sehr kurzen In-the-Wild-Videos zu lernen?

Um MI-NeRF auf tausende von Identitäten zu skalieren und kollektiv aus sehr kurzen In-the-Wild-Videos zu lernen, könnten verschiedene Ansätze verfolgt werden. Zunächst könnte eine effiziente Datenverarbeitungstechnik implementiert werden, um die Verarbeitung großer Datenmengen zu ermöglichen. Dies könnte die Verwendung von Cloud-Computing-Ressourcen oder paralleler Verarbeitungstechniken umfassen, um die Trainingszeit zu optimieren. Des Weiteren könnte eine automatisierte Datenannotationstechnik eingesetzt werden, um die Identitäten in den Videos zu kennzeichnen und zu kategorisieren. Dies könnte die Verwendung von Gesichtserkennungsalgorithmen oder maschinellem Lernen umfassen, um die Identitäten in den Videos zu identifizieren und zu extrahieren. Darüber hinaus könnte eine kontinuierliche Modellverbesserung implementiert werden, um das Modell von MI-NeRF kontinuierlich zu optimieren und anzupassen, während es auf neuen Daten trainiert wird. Dies könnte die Verwendung von Online-Lernansätzen oder inkrementellem Lernen umfassen, um das Modell an neue Identitäten anzupassen.

Wie könnte MI-NeRF für andere Anwendungen wie Ganzkörperanimation oder virtuelle Realität erweitert werden?

Um MI-NeRF für andere Anwendungen wie Ganzkörperanimation oder virtuelle Realität zu erweitern, könnten verschiedene Schritte unternommen werden. Zunächst könnte das Modell von MI-NeRF angepasst und erweitert werden, um die gesamte Körpergeometrie und -bewegung zu erfassen. Dies könnte die Integration zusätzlicher Merkmale und Parameter umfassen, um die Ganzkörperanimation zu ermöglichen. Des Weiteren könnte die Integration von Tiefenkameras oder Mehransichtenaufnahmen in den Trainingsprozess von MI-NeRF die Erfassung von räumlichen Informationen verbessern und die Genauigkeit der Modellierung von 3D-Szenen erhöhen. Dies könnte die Erweiterung des Modells um zusätzliche Eingabedaten umfassen, um eine umfassendere Darstellung der Szene zu ermöglichen. Zusätzlich könnte die Anpassung von MI-NeRF an spezifische Anwendungsfälle in der virtuellen Realität durch die Integration von Echtzeit-Renderingtechniken oder Interaktionsmöglichkeiten erfolgen. Dies könnte die Implementierung von Echtzeit-Feedbackschleifen oder Benutzerschnittstellen umfassen, um die Anwendung von MI-NeRF in virtuellen Umgebungen zu optimieren.
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