Основные понятия
ニューロダイバーシティの子供たちが参加型でゲームを設計できるキットを提案し、その有効性を実証する。
Аннотация
本研究は、ニューロダイバーシティの子供たちが参加型でゲームを設計できるキット「PartiPlay」を提案し、その有効性を実証している。
- 参加型デザインプロセスは5つのセッションから構成され、子供たちがロボットを使ってゲームの要素を段階的に設計していく。
- セッションでは、子供たちの興味関心に合わせた活動を取り入れ、コミュニケーションスタイルや感覚的ニーズに合わせて調整している。
- 81人の6-12歳の子供たち(うち19人がニューロダイバーシティ)を対象に実施した結果、以下の知見が得られた:
- 工作活動により子供たちが制作物に愛着を持ち、グループ内の対立が減少した。
- 表現方法の選択肢を増やすことで、より公平な体験ができた。
- エクスパンデッド・プロキシ・デザインにより、ニューロダイバーシティの特性を反映したゲームコンセプトが生み出された。
- 子供たちが制作物を所有できることが、真の参加型デザインに不可欠であった。
Статистика
81人の子供たち(6-12歳)が参加し、そのうち19人がニューロダイバーシティであった。