Vollständig GPU-beschleunigte polygonale Netzgenerierung mit GPolylla
Diese Arbeit präsentiert einen vollständig GPU-beschleunigten Algorithmus für den polygonalen Netzgenerator Polylla. Der Algorithmus verwendet eine neuartige Methode, um Dreiecksvermaschungen parallel auf der GPU zu modifizieren, um polygonale Netze unter Verwendung der Halbkanten-Datenstruktur zu erhalten.