Unser Verfahren kann sowohl die geometrische Plausibilität als auch die präzise Physikwahrnehmung der generierten 3D-Formen berücksichtigen und so die virtuelle 3D-Modellierung mit der präzisen physikalischen Welt verbinden.
GetMesh ist ein hochgradig kontrollierbares generatives Modell, das sowohl hochwertige Mesh-Generierung als auch flexible Kontrolle über den Generierungsprozess ermöglicht. Durch die Verwendung einer variierenden Anzahl von Punkten als Latenzdarstellung und deren Reorganisation als Triplane-Darstellung kann GetMesh Meshes mit reichen und scharfen Details generieren, die sowohl einzelne Kategorien als auch Mehrfachkategorien übertreffen.
Wir präsentieren eine Methode, die das Skalieren von NeRFs zum Erlernen einer großen Anzahl semantisch ähnlicher Szenen ermöglicht. Dazu kombinieren wir zwei Techniken: Wir lernen einen 3D-bewussten Latenzraum, in dem wir Tri-Plane-Szenenrepräsentationen trainieren, und führen eine Aufteilung in global gemeinsame und lokal gelernte Merkmale ein, um die Komplexität pro Szene zu reduzieren.
MagicClay präsentiert ein innovatives Werkzeug zur 3D-Modellierung mit hybrider Repräsentation für künstlerfreundliches Skulptieren.