低ポリゴン表面およびボリューム・モデリングのための簡潔な平面配置
平面配置は表面およびボリューム・モデリングに有用なツールですが、スケーラビリティが低いのが主な欠点です。我々は、配置構築の効率を大幅に向上させる2つの重要な新機能を導入しました。1つは平面挿入の順序付けスキーム、もう1つは配置構築中の入力点の直接利用です。これらの要素により、不要な分割が減少し、既存のアルゴリズムと比べて2桁の性能向上が得られます。さらに、低ポリゴンの表面メッシュと軽量な凸分解を抽出するためのリメッシングおよび簡略化手法も提案しています。