本稿では、粗い表面と光沢のある表面が混在する複雑なシーンの逆レンダリング問題に対処するため、統一シェーディングを用いた新規な3Dガウススプラッティングベースのフレームワーク、GUS-IRを提案する。
物理ベースの3D ガウシアンスプラッティングを用いて、隠れたガウシアンの問題を解決し、高品質な逆レンダリングを実現する。