Effiziente Darstellung dynamischer Szenen durch dünn besetzte Kontrollpunkte und Gaussian Splatting
Unser Ansatz verwendet eine kompakte Bewegungsrepräsentation durch dünn besetzte Kontrollpunkte, um 3D-Gaussians zur Darstellung dynamischer Szenen anzutreiben. Dies ermöglicht hochwertige dynamische Neuansichtsynthese und intuitive Bewegungsbearbeitung.