Surf-D는 임의 토폴로지의 고품질 3D 형상을 생성하는 새로운 방법입니다. 기존 방법들은 점 구름, 볼륨 표현, 부호화 거리 필드(SDF) 등을 사용했지만 토폴로지 제한과 기하학적 세부 사항 부족의 문제가 있었습니다.
Surf-D는 부호 없는 거리 필드(UDF)를 사용하여 임의 토폴로지를 표현합니다. 점 기반 오토인코더를 통해 UDF를 효과적으로 학습하고, 커리큘럼 학습 전략을 사용하여 다양한 표면을 효율적으로 학습합니다. 이를 바탕으로 확산 모델을 통해 고품질의 3D 형상을 생성합니다.
Surf-D는 무조건적 생성, 카테고리 조건부 생성, 스케치 조건부 생성, 단일 뷰 재구성, 텍스트 유도 생성 등 다양한 태스크에서 우수한 성능을 보입니다. 실험 결과 Surf-D는 기존 방법들보다 더 높은 품질과 다양성의 3D 형상을 생성할 수 있음을 확인했습니다.
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by Zhen... : arxiv.org 03-26-2024
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