본 연구는 가상현실과 데스크톱 플랫폼에서 동시에 사용할 수 있는 마인드 매핑 시스템의 개발 과정을 설명합니다. 반복적인 사용자 연구를 통해 상호작용, 의사소통 메커니즘, 게이미피케이션 요소 등 다양한 측면을 체계적으로 검토하고 개선하여 마인드 매핑 프로세스를 효율화하고 협력자들의 상황 인식과 적극적인 참여를 높였습니다.