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動的シーンのオンライン再構成
ストリーミング可能な動的シーンを3Dガウシアン スプラッティングで実現する階層的コヒーレントモーション:HiCoM
本稿では、ストリーミング可能な動的シーンのオンライン再構成における学習効率、レンダリング速度、ストレージ効率の課題に対処するため、階層的コヒーレントモーション(HiCoM)フレームワークを提案する。
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