DreamCraft3D++は、従来のDreamCraft3Dの効率性問題を解決し、マルチプレーン再構成モデルを用いることで、複雑な3Dアセットを高速かつ高品質に生成する手法である。
本文介紹了一種名為 ControLRM 的新型 3D 生成模型,該模型利用大型重建模型 (LRM) 實現快速且可控的 3D 生成。
本文提出了一種名為「透過反演進行分數蒸餾」(SDI)的新方法,透過反轉 DDIM 算法來改善現有 3D 生成技術(SDS)中圖像品質模糊和過飽和的問題,進而生成與 2D 模型品質相當的高保真 3D 形狀。