이 논문은 게임 레벨 생성 시스템(Procedural Content Generation, PCG)의 평가 방법에 대한 구조화된 분석을 제공한다.
먼저 저자들은 PCG 시스템 평가 방법에 대한 새로운 분류 체계를 개발했다. 이 분류 체계는 데이터 수집 방법, 계산된 지표 및 특징, 비교 대상, 게임 도메인 등 4가지 주요 질문을 중심으로 구성되었다.
이 분류 체계를 바탕으로 최근 5년간 86개의 PCG 시스템 관련 논문을 조사했다. 조사 결과, 현재 PCG 시스템 평가 관행에는 다음과 같은 문제점이 있음을 확인했다:
이러한 문제점을 해결하기 위해 저자들은 다음과 같은 개선 방안을 제안했다:
이를 통해 PCG 시스템 평가 관행을 개선하고 연구의 효율성과 비교 가능성을 높일 수 있을 것으로 기대된다.
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Ключові висновки, отримані з
by Oliver Withi... о arxiv.org 04-30-2024
https://arxiv.org/pdf/2404.18657.pdfГлибші Запити