이 논문은 스트리밍 플랫폼의 성공에 각 서비스가 기여하는 정도를 측정하는 다양한 지표를 제안하고 분석한다.
주요 내용은 다음과 같다:
균등 지표, 구독자 균등 지표, 비례 지표, 구독자 비례 지표 등 4가지 지표를 소개한다. 이 중 후두 지표는 음악 스트리밍 시장에서 널리 사용되는 pro-rata와 user-centric 모델을 구현한다.
공리적 분석을 통해 이러한 지표들이 공정성, 안정성, 조작 불가능성 등의 원칙을 어떻게 반영하는지 분석한다.
각 지표가 특정 협력 게임의 셰플리 가치와 일치한다는 것을 보여, 게임 이론적 관점에서도 이해할 수 있다.
트위치 플랫폼의 상위 19명 스트리머들의 기여도를 실제 사례로 분석하여, 각 지표의 차이와 시사점을 설명한다.
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