본 연구는 시간 변화에 따른 동적 인간의 외형을 효과적으로 모델링하기 위해 표면 기반 4D 모션 표현을 제안한다. 이를 통해 빠른 동작과 움직임 의존 그림자와 같은 복잡한 현상을 사실적으로 렌더링할 수 있다.