본 논문은 두 명의 플레이어가 1부터 n까지의 숫자 범위에서 진행하는 "Guess What"이라는 숫자 추측 게임에 대한 분석을 제시합니다. 이 게임에서 플레이어들은 번갈아 가며 숫자를 추측하고, 숫자를 맞히면 패배하는 미제르 게임 방식입니다.
먼저, 두 플레이어 모두 합리적으로 행동하고 상대방 또한 합리적이라는 것을 알고 있다고 가정합니다. 이 경우, 게임의 분석 결과는 n을 4로 나눈 나머지 값에 따라 네 가지 경우로 나뉩니다. 각 경우에 대해 첫 번째 플레이어가 승리할 확률과 최적의 숫자 선택 전략이 제시됩니다. 예를 들어, n이 4의 배수일 때, 첫 번째 플레이어는 게임 범위를 4k1+1과 4k2+2 크기(k1 + k2 = k-1)로 나누는 숫자를 선택해야 합니다.
다음으로, 한 플레이어가 무작위로 숫자를 선택하는 경우(R), 상대 플레이어(X)가 이를 이용하여 승률을 극대화하는 전략을 분석합니다. 분석 결과, X 플레이어에게 최적의 전략은 항상 2 또는 n-1을 선택하는 것입니다. 이 전략을 사용할 경우, n이 무한대로 갈수록 X 플레이어의 승리 확률은 약 0.599에 수렴합니다.
본 논문은 불완전 정보 게임 이론에서 중요한 개념인 최적 전략과 상대방의 행동 패턴을 이용하는 전략에 대한 이해를 제공합니다. 특히, 무작위 플레이어를 상대로 승률을 높이는 전략은 실제 게임 설계 및 인공지능 개발에 활용될 수 있습니다.
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by Ben Andrews lúc arxiv.org 11-19-2024
https://arxiv.org/pdf/2411.10502.pdfYêu cầu sâu hơn