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3D Gaussian Model for Animation and Texturing: Driving Interactive Applications with 3DGM


Khái niệm cốt lõi
3D Gaussian Model (3DGM) enables novel animation and texture transfer for interactive applications.
Tóm tắt
3D Gaussian Splatting has made advancements in neural rendering. Real-time applications like XR apps and games require functions such as animation and UV mapping. 3DGM provides a manipulatable proxy for animation and texture transfer. The paper discusses mesh reconstruction, avatar reconstruction, and dynamic scenes in relation to 3DGS. Methodology includes constructing a proxy geometry, 3D Gaussian texture, implicit shell mapping, sheared 3D Gaussian, and Barycentric constraints. Results show the effectiveness of 3DGM in handling animation and texture transfer.
Thống kê
3D Gaussian Splatting has made advancements in neural rendering. Real-time applications like XR apps and games require functions such as animation and UV mapping.
Trích dẫn
"Our work, on the other hand, only requires an approximated geometry for rendering an object in high fidelity."

Thông tin chi tiết chính được chắt lọc từ

by Xiangzhi Eri... lúc arxiv.org 03-01-2024

https://arxiv.org/pdf/2402.19441.pdf
3D Gaussian Model for Animation and Texturing

Yêu cầu sâu hơn

질문 1

3DGM이 애니메이션을 처리하는 데 있어서 애니메이션된 훈련 데이터 없이 더 최적화될 수 있는 방법은 무엇인가요?

대답 1

3DGM은 애니메이션을 처리하기 위해 적절한 3D 모델을 제공하며, 새로운 애니메이션을 추가할 수 있어야 합니다. 애니메이션된 훈련 데이터 없이도 3DGM을 최적화하기 위한 몇 가지 방법이 있습니다. 더 많은 정규화 기준 도입: 3DGM에 적용된 정규화 기준을 더 강화하여 3D 가우시안이 삼각형 내에 더 강하게 제약되도록 합니다. 이를 통해 새로운 애니메이션에 대한 모델의 강건성을 향상시킬 수 있습니다. 더 복잡한 애니메이션 모델링: 3DGM에 더 복잡한 애니메이션 모델링 기술을 도입하여 새로운 애니메이션을 더 자연스럽게 처리할 수 있도록 합니다. 더 많은 훈련 데이터 생성: 애니메이션된 훈련 데이터가 없는 경우, 생성된 데이터를 사용하여 모델을 더 많이 훈련시켜 새로운 애니메이션에 대한 모델의 성능을 향상시킬 수 있습니다.

질문 2

표면 모델링을 위해 3DGM에서 프록시 메시를 사용하는 것의 한계는 무엇인가요?

대답 2

프록시 메시를 사용하는 것은 3DGM의 한계를 가지고 있습니다. 정확성 한계: 프록시 메시는 대상을 대략적으로 설명하는 것이므로 정확한 표면 모델링을 위한 한계가 있습니다. 복잡성 처리 어려움: 프록시 메시가 복잡한 지오메트리를 처리하는 데 어려움을 겪을 수 있으며, 특히 세부적인 표면 세부 사항을 재현하는 데 한계가 있을 수 있습니다. 표면 세부 사항 부족: 프록시 메시는 대상의 표면 세부 사항을 완벽하게 재현하지 못할 수 있으며, 이로 인해 모델의 외관이 제한될 수 있습니다.

질문 3

컴퓨터 그래픽을 넘어서 3DGM을 다른 분야에 어떻게 적용할 수 있을까요?

대답 3

3DGM은 컴퓨터 그래픽 분야뿐만 아니라 다른 분야에도 적용될 수 있습니다. 의료 분야: 의료 영상에서 3D 모델링 및 시각화에 사용하여 의료 진단 및 수술 계획을 지원할 수 있습니다. 건축 및 건설: 건축 및 건설 분야에서 건물 및 구조물의 3D 모델링 및 시뮬레이션에 활용하여 설계 및 시공 과정을 개선할 수 있습니다. 교육 및 교육: 교육 분야에서 3D 모델링을 통해 상호작용적인 학습 경험을 제공하고 학습자들이 복잡한 개념을 시각적으로 이해할 수 있도록 돕을 수 있습니다.
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