toplogo
Đăng nhập

Q-SLAM: Quadric Representations for Monocular SLAM


Khái niệm cốt lõi
Quadric representations enhance accuracy and efficiency in 3D scene modeling for monocular SLAM.
Tóm tắt
Monocular SLAM faces challenges in accurate 3D geometry modeling. NeRF-based methods focus on novel view synthesis, lacking precise 3D geometry modeling. Proposed Q-SLAM uses quadric forms to improve depth estimation and scene reconstruction accuracy. Quadric semantics aid in depth correction, scene decomposition, and pose refinement. Experimental results show superior performance over existing approaches.
Thống kê
Neural Radiance Fields (NeRF) have shown promise in monocular SLAM. NeRFs employ neural networks like MLPs for photo-realistic novel-view synthesis. 3D Gaussian Splatting relies on dense Gaussian representations for effective scene geometries. Our method exhibits improvements of 6.9% PSNR and 13.2% L1 error compared to other approaches.
Trích dẫn
"Our method involves two key steps: enhancing noisy depth estimations with quadric assumption and concentrating sampling points around quadric planes." "Quadrics are used as a supervision signal during NeRF network training, improving accuracy." "Our approach achieves accuracy comparable to methods using ground truth depth."

Thông tin chi tiết chính được chắt lọc từ

by Chensheng Pe... lúc arxiv.org 03-14-2024

https://arxiv.org/pdf/2403.08125.pdf
Q-SLAM

Yêu cầu sâu hơn

How can the integration of quadrics into the pipeline impact real-world applications beyond SLAM

クアドリックをパイプラインに統合することは、SLAM以外の実世界のアプリケーションにどのような影響を与える可能性がありますか? クアドリック表現を他のコンピュータビジョン技術に適用することで、以下のような利点が考えられます: 物体認識: クアドリック表現は物体やシーン構造を効果的に捉えるため、物体認識やセマンティックセグメンテーションなどのタスクで精度向上が期待されます。 3Dモデリング: クアドリック面は複雑な形状や曲面を正確に表現できるため、3Dモデル生成や仮想空間内でのレンダリングにおいて優れた結果が得られる可能性があります。 ロボット工学: ロボットナビゲーションや自律制御システムでは、環境マッピングや障害物回避などにクアドリック表現を活用することで高度な動作計画が可能となります。 これらの応用分野では、クアドリック表現が持つ幾何学的特性と柔軟性から多岐にわたる革新的解決策が生まれる可能性があります。
0
visual_icon
generate_icon
translate_icon
scholar_search_icon
star