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基於莫爾斯理論的採樣曲面拓撲重建


Khái niệm cốt lõi
本文提出了一種基於莫爾斯理論的演算法,用於從點雲樣本重建曲面(包括帶邊界曲面)的拓撲結構,並生成分段參數化的可收縮拓撲盤片,從而實現網格無關的重新參數化或噪聲過濾等任務。
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by Fran... lúc arxiv.org 10-17-2024

https://arxiv.org/pdf/2405.17257.pdf
Topological reconstruction of sampled surfaces via Morse theory

Yêu cầu sâu hơn

此演算法如何應用於具有複雜拓撲結構的曲面,例如具有多個孔洞或連通分支的曲面?

此演算法的核心是基於莫爾斯理論,透過分析莫爾斯函數的臨界點來分解曲面。這種方法天然適用於具有複雜拓撲結構的曲面,因為: 拓撲不變性: 莫爾斯函數的臨界點數量和類型決定了曲面的拓撲結構,例如孔洞的數量和連通分支的數量。演算法透過識別這些臨界點和它們之間的連接關係,可以準確地重建出具有任意複雜拓撲結構的曲面。 細胞分解: 演算法將曲面分解成一系列簡單的細胞(0-細胞、1-細胞和2-細胞),並建立它們之間的連接關係。這種細胞分解方式可以有效地表示複雜的拓撲結構,例如多個孔洞可以通过多个1-細胞和2-細胞的特定连接方式来表示。 演算法的普適性: 演算法本身並沒有對曲面的拓撲結構做出任何假設,因此可以應用於具有任意複雜拓撲結構的曲面。 例如,對於具有多個孔洞的曲面,每個孔洞都會對應一個鞍點和一個環形的 1-細胞。演算法可以識別出這些鞍點和 1-細胞,並將它們正確地連接起來,從而重建出完整的拓撲結構。 總之,基於莫爾斯理論的細胞分解方法可以有效地處理具有複雜拓撲結構的曲面,並且演算法本身具有很强的普適性。

如果點雲樣本的密度非常不均勻,此演算法的性能如何?

如果點雲樣本的密度非常不均勻,此演算法的性能會受到一定影響,主要体现在以下几个方面: 鄰域搜索: 演算法的第一步是為每個點尋找鄰域,而點雲密度不均勻會導致鄰域搜索的結果不準確。在低密度區域,鄰域可能過於稀疏,無法準確地估計出曲面的局部幾何形狀;而在高密度區域,鄰域可能過於密集,導致計算量增加。 切平面估計: 演算法需要根據鄰域信息估計出每個點的切平面,而點雲密度不均勻會影響切平面估計的準確性。 邊界識別: 演算法需要識別出點雲的邊界點,而點雲密度不均勻會導致邊界識別的結果出現誤差。 莫爾斯函數的构建: 點雲密度不均勻會影響莫爾斯函數的构建,进而影响临界点的识别和细胞的构建。 論文中提到了一些應對策略,例如: 結合 k 近邻和 Voronoi 鄰域: 綜合利用兩種鄰域搜索方法的優點,提高鄰域搜索的準確性。 離散曲率濾波: 對點雲進行平滑處理,減少噪聲和局部變化的影響。 非等間距水平集: 對於具有邊界的曲面,選擇非等間距的水平集可以更好地處理邊界附近的臨界點。 然而,這些策略只能在一定程度上缓解密度不均勻带来的影响,对于极度不均匀的点云,算法的性能仍然会受到较大影响。 总而言之,点云密度不均匀是此算法面临的一个挑战,需要根据具体情况选择合适的参数和策略来提高算法的鲁棒性和准确性。

莫爾斯理論在其他計算機圖形學問題中有哪些潛在應用?

除了曲面重建,莫爾斯理論在計算機圖形學的其他問題中也有廣泛的應用潛力,例如: 形狀分析與簡化: 莫爾斯理論可以分析形狀的拓撲結構,識別出形狀的特征區域,例如突起、凹陷、孔洞等。基於這些信息,可以對形狀進行簡化,保留重要的特征,去除不重要的細節。 形狀匹配與检索: 莫爾斯理論可以提取出形狀的拓撲特征,例如莫爾斯函數的臨界點類型和數量、持久同源性等。這些拓撲特征可以用於形狀匹配和检索,即使形狀發生了變形或噪聲干扰,仍然可以保持良好的匹配效果。 形狀分割與骨架提取: 莫爾斯理論可以將形狀分割成具有不同拓撲特征的區域,例如將模型分割成不同的部件。此外,莫爾斯函數的臨界點和穩定/不穩定流形可以用於提取形狀的骨架,例如提取出樹木的枝幹、人物的四肢等。 紋理合成與動畫: 莫爾斯理論可以分析紋理的結構信息,並將其應用於紋理合成和動畫。例如,可以利用莫爾斯函數的水平集生成紋理的無縫拼接,或者利用莫爾斯函數的梯度場控制紋理的变形和运动。 總之,莫爾斯理論作為一種强大的拓撲分析工具,在計算機圖形學中具有廣泛的應用前景。隨著研究的深入,相信莫爾斯理論會在更多計算機圖形學問題中發揮重要作用。
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