Hocheffiziente und fotorealistische Erzeugung von animierbaren menschlichen Avataren aus monokularen Videoaufnahmen
Eine neuartige Methode zur Modellierung menschlicher Avatare, die eine gemeinsame Darstellung mit RGB-texturiertem Mesh und Gaussian-Splatting verwendet. Dies ermöglicht eine signifikante Reduzierung der Anzahl der Gaussians und des erforderlichen Speicherplatzes für Avatare, ohne Qualitätseinbußen.