本論文では、6Gネットワークにおける感知と通信の統合のためのZak-OTFSの活用について述べている。
まず、Zak-OTFSの入出力関係は、遅延期間と ドップラー期間が有効チャネル遅延スプレッドとドップラースプレッドを上回る場合、予測可能で非フェージングとなることを示している。この条件を「結晶化条件」と呼んでいる。この条件下では、単一のZak-OTFSパルスに対する応答から有効チャネルフィルタのタップを直接読み取ることができる。
次に、点パイロットパルスを用いた場合の課題について述べている。点パイロットパルスは高いPAPRを持つため、高効率な電力増幅器が必要となる。また、通信用と感知用で同一の格子を使うと、遅延ドップラーリソースを時分割で使わざるを得ず、スペクトル効率が低下する。
そこで本論文では、通信用の格子と感知用の格子を異なるものとすることで、これらの問題を解決する手法を提案している。具体的には、点パイロットパルスに離散的な拡散フィルタを適用して、拡散パイロットパルスを生成する。この拡散パイロットパルスは、通信用の点パルスに対してノイズのように見えるため、感知と通信を同一のOTFSフレーム内で統合できる。また、拡散パイロットパルスのPAPRは大幅に低減される。
さらに、受信信号から拡散パイロットパルスの応答を用いて有効チャネルフィルタのタップを推定する手法を示している。この手法は、チャネルが結晶化条件を満たす場合に有効である。
最後に、パイロット信号電力と情報信号電力の比率を適切に選ぶことで、感知と通信の統合を実現しつつ、スペクトル効率の低下を抑えられることを示している。
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