Core Concepts
本手法は、光線追跡を用いて視点非依存の微分可能な全域照明を実現し、照明設計の最適化を可能にする。
Abstract
本論文では、視点非依存型の微分可能な全域照明手法を提案する。まず、光線追跡を用いて放射輝度場をジオメトリ上に表現する。次に、この放射輝度場に対する目的関数の微分を解析的に導出するアジョイント光線追跡手法を提案する。これにより、複雑な幾何形状を持つシーンでも、対話的な速度で照明パラメータの最適化が可能となる。
提案手法では、照明ターゲットを画像ではなく、ジオメトリ上に直接指定できるため、デザイナーにとってより直感的な操作が可能となる。また、アジョイント勾配の可視化手法も提案し、提案手法の有効性を示している。
Stats
初期照明設定と目標照明の差が小さくなるように最適化された結果が得られている。
提案手法は、従来の画像ベースの微分レンダリング手法と比べて、より安定した最適化収束性を示している。
Quotes
"Controlling light is a central element when composing a scene, enabling artistic expression, as well as the design of comfortable living spaces."
"Currently, no solution for view-independent (i.e., camera-free) differentiable rendering exists."
"Our method allows us to optimize the lighting of an entire scene to match either baked illumination (e.g., lightmaps), regulatory lighting requirements for work spaces, or artistic sketches drawn directly on the geometry."