본 연구는 동적 장면을 효과적으로 모델링하고 조작할 수 있는 제어 가능한 가우시안 스플래팅(CoGS) 기법을 제안한다.
먼저, 동적 장면 모델링을 위해 3D 가우시안 스플래팅 기법을 확장한다. 이를 위해 각 가우시안의 위치, 회전, 크기, 색상 등의 속성을 시간에 따라 변화하는 네트워크로 모델링한다. 또한 가우시안 간 기하학적 일관성을 유지하기 위한 다양한 정규화 손실 함수를 도입한다.
다음으로, 이 동적 가우시안 스플래팅 모델을 기반으로 장면 요소에 대한 직접적인 조작 기능을 제공한다. 2D 마스크 정보를 3D로 투영하여 조작 대상 가우시안을 선별하고, 이들의 움직임 궤적 분석을 통해 제어 신호를 추출한다. 이 제어 신호를 활용하여 가우시안의 속성을 조정함으로써 장면을 직접 조작할 수 있다.
제안 기법은 합성 및 실제 동적 장면 데이터셋에서 기존 방법들보다 우수한 성능을 보였다. 또한 다양한 조작 실험을 통해 제어 가능성을 입증하였다. 이를 통해 가상/증강현실, 대화형 미디어 등의 분야에서 활용될 수 있을 것으로 기대된다.
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