Core Concepts
다중 시점 비디오로부터 학습된 애니메이션 가능한 가우시안 스플랫을 활용하여 실시간으로 고품질의 인체 렌더링을 생성한다.
Abstract
이 논문은 실시간으로 고품질의 애니메이션 가능한 인체 렌더링을 생성하는 ASH 방법을 제안한다.
먼저, 인체를 애니메이션 가능한 3D 가우시안 스플랫으로 모델링한다. 이때 가우시안 스플랫을 변형 가능한 템플릿 메시의 텍스처 공간에 매핑하여 효율적으로 학습할 수 있도록 한다.
구체적으로, 2D 합성곱 신경망을 사용하여 골격 동작으로부터 가우시안 스플랫의 기하학적 및 외관 특성을 예측한다. 이를 통해 실시간으로 동작 의존적인 고품질 렌더링을 생성할 수 있다.
제안 방법은 기존 실시간 및 오프라인 방법들을 크게 능가하는 렌더링 품질을 보여주며, 실시간 성능을 유지한다.
Stats
제안 방법은 기존 실시간 방법인 DDC보다 PSNR과 LPIPS 지표에서 크게 향상된 성능을 보인다.
제안 방법은 오프라인 방법인 HDHumans와 비교해서도 동등하거나 더 나은 성능을 보인다.
Quotes
"ASH는 실시간으로 고품질의 애니메이션 가능한 인체 렌더링을 생성할 수 있다."
"제안 방법은 기존 실시간 및 오프라인 방법들을 크게 능가하는 렌더링 품질을 보여준다."