Core Concepts
SCULPT은 3D 스캔 데이터와 2D 이미지 데이터를 활용하여 의복이 입혀진 3D 인체 메쉬와 텍스처를 생성하는 새로운 생성 모델이다.
Abstract
SCULPT은 3D 인체 메쉬와 텍스처를 생성하는 새로운 생성 모델이다. 이 모델은 3D 스캔 데이터와 2D 이미지 데이터를 활용하여 학습을 수행한다.
구체적으로 SCULPT은 다음과 같은 특징을 가진다:
3D 스캔 데이터를 활용하여 SMPL 모델 기반의 의복 기하 정보를 학습한다. 이를 통해 자세 변화에 따른 의복 변형을 모델링할 수 있다.
2D 이미지 데이터를 활용하여 의복 텍스처를 생성하는 모델을 학습한다. 이때 의복 기하 정보를 활용하여 텍스처와 기하가 일관성 있게 생성되도록 한다.
의복 유형과 색상 정보를 입력 조건으로 활용하여 사용자가 원하는 의복 스타일을 생성할 수 있다.
최종적으로 생성된 3D 메쉬와 텍스처는 기존 그래픽스 엔진에 쉽게 통합될 수 있다.
이를 통해 SCULPT은 기존 3D 인체 생성 모델들에 비해 더 높은 품질의 기하와 텍스처를 생성할 수 있으며, 사용자 친화적인 제어 기능을 제공한다.
Stats
의복 유형에 따른 SMPL 메쉬의 버텍스 오프셋 정보를 UV 공간에 표현한 63,069개의 변위 맵을 학습에 활용했다.
16,362개의 패션 이미지 데이터를 활용하여 텍스처 생성 모델을 학습했다.
Quotes
"SCULPT은 3D 스캔 데이터와 2D 이미지 데이터를 활용하여 의복이 입혀진 3D 인체 메쉬와 텍스처를 생성하는 새로운 생성 모델이다."
"SCULPT은 의복 유형과 색상 정보를 입력 조건으로 활용하여 사용자가 원하는 의복 스타일을 생성할 수 있다."