Core Concepts
提案された学習スキームは、足を使ったボール操作のタスクに効率的で効果的な方法を設計することを目的としています。
Abstract
I. Introduction
ロボットの足による複雑な操作が注目されている。
人間の世界では一般的なボール操作のケースが考慮されている。
II. Related Work
動的オブジェクト操作に関する反応が最も研究されている形式は、外部からの動くオブジェクトへの反応である。
内部からの動きによってオブジェクトが動く場合、ロボットはそのサポートと行動を同時に実現する必要がある。
III. Overview
ロボットにダイナミックなボール操作タスクを効率的かつ効果的に実行させるための新しいフレームワークを紹介している。
IV. Training Phase in Simulator
環境設計やフィードバックコントローラーなど、シミュレータ内での学習フェーズに関する詳細情報が含まれている。
V. Deployment Phase in Real World
現実世界での展開段階や球体認識システムなど、実世界でのパフォーマンス評価に関する情報が提供されている。
VI. Experiments
シミュレーションパフォーマンスや異なる地形での量的結果、および実世界での性能評価結果が示されている。
Stats
"我々は学習手法が他のロボット構成でも有効であることを示す"
"報酬曲線中では我々の手法は最大報酬を達成"
"我々は他手法よりも優れた結果を示した"