메트릭 태스크 시스템에서 완전 무작위 알고리즘을 거의 무작위 알고리즘으로 변환할 수 있으며, 이때 경쟁 비율이 2배 증가하는 것을 보여줍니다.
온라인 문제를 해결하기 위해 과거 데이터로부터 학습한 예측기를 알고리즘에 통합하여 성능을 향상시킬 수 있다.