본 논문에서는 다중 뷰 포인트 조명 입력 이미지에서 실시간으로 고품질의 새로운 조명 및 뷰 합성을 위해 공간 및 각도 가우시안 기반 표현과 트리플 스플래팅 프로세스를 제시합니다.
Spiking GS는 3D 장면을 구성하는 가우시안 요소 중 저투명도 부분을 효과적으로 제거하여 기존 가우시안 스플래팅 기법의 비효율성과 재구성 오류를 개선하고, 더 적은 계산량으로 더욱 정확한 3D 표면 재구성을 가능하게 한다.
본 논문에서는 부호가 있는 암시적 함수와 해당 투영 함수만을 사용하여 표면에서 한 점을 기준으로 하는 국소 매개변수화를 계산하는 새로운 방법을 제시합니다. 이 방법은 다양한 유형의 기하학적 표현 (예: 부호가 있는 거리 함수, 삼각형 메시, 신경 암시적 함수, 포인트 클라우드) 에 적용될 수 있으며, 기존 방법보다 뛰어난 품질의 국소 매개변수화를 생성합니다.
GS-Hider는 3D 가우시안 스플래팅(3DGS)을 활용하여 3D 장면이나 이미지를 다른 3D 장면에 안전하게 삽입하고 추출하는 새로운 스테가노그래피 프레임워크입니다.
6DGS는 3DGS와 N-DG의 장점을 결합하여, 특히 복잡한 시점 의존 효과를 모델링하는 데 탁월한 성능을 보이는, 향상된 실시간 볼륨 렌더링 방법이다.
본 논문에서는 고전적인 기하학적 방법과 최신 생성 모델링 기술을 결합하여 노이즈에 강건하면서 부분 및 전체 반사 대칭을 모두 식별할 수 있는 새로운 대칭 감지 방법을 제안합니다.
하이퍼네트워크를 사용한 새로운 BRDF 표현 기술 소개
고품질 3D 머리 모델의 비디오 기반 애니메이션 방법 소개
3D 모델의 방향성 텍스처 편집을 위한 효율적인 모델 소개
3D 가우시안을 활용한 코스틱 렌더링의 혁신적인 방법 소개