TetSphere Splatting is a novel Lagrangian geometry representation that utilizes deformable tetrahedral spheres to achieve high-quality 3D shape modeling, surpassing existing methods in mesh quality while maintaining competitive reconstruction accuracy.
TetSphere Splattingは、高品質なメッシュ生成を重視して設計された、新しいラグランジュジオメトリ表現であり、従来の手法よりも優れたメッシュ品質と計算効率を実現しながら、3D形状モデリング、特に再構成と生成タスクにおいて、最先端の結果を達成する。
테트스피어 스플래팅이라는 새로운 라그랑주 기하 표현 방식을 사용하여 고품질 3D 모델링을 가능하게 한다.
TetSphere Splatting 是一種基於拉格朗日體積網格的新型幾何表示方法,它利用可變形的四面體球體來表示 3D 形狀,並通過幾何正則化和約束來確保網格品質,在重建精度和網格品質方面均優於現有方法。