이 논문은 광택 물체의 역방향 렌더링을 다룹니다. 기존 방법들은 조명을 단순한 2D 환경 맵으로 표현하여 복잡한 실제 조명 분포를 제대로 모델링하지 못했습니다. 이에 저자들은 5차원 신경 플레노픽 함수(NeP)를 제안하여 전역 조명을 더 정확하게 표현합니다.
제안 방법은 두 단계로 구성됩니다. 첫 번째 단계에서는 물체의 기하학과 환경 방사 필드를 동시에 복원합니다. 이때 색상 분해와 동적 가중치 손실 함수를 사용하여 광택 영역의 불확실성을 줄이고 확산 영역의 중요성을 높입니다.
두 번째 단계에서는 추출된 삼각형 메시와 사전 학습된 환경 필드를 바탕으로 물리 기반 렌더링(PBR)을 사용하여 재질을 추정합니다. 제안한 NeP와 재질 인식 원뿔 샘플링 기법을 통해 효율적으로 렌더링 방정식을 통합합니다.
실험 결과, 제안 방법은 기존 방법보다 더 정확한 기하학과 재질을 복원할 수 있으며, 렌더링 엔진에 통합할 수 있는 호환성 있는 결과를 제공합니다.
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