핵심 개념
대규모 언어 모델(LLM)을 사용하여 시각적 소설 게임과 같은 인터랙티브 스토리를 생성할 때, 동적 문맥 프롬프팅/프로그래밍(DCP/P) 기법을 사용하면 스토리의 일관성과 품질을 향상시킬 수 있다.
초록
대규모 언어 모델을 사용한 스토리 분기 생성 연구 논문 요약
논문 제목: Multiverse of Greatness: Generating Story Branches with LLMs
저자: Pittawat Taveekitworachai, Chollakorn Nimpattanavong, Mustafa Can Gursesli, Antonio Lanata, Andrea Guazzini, and Ruck Thawonmas
게재 형식: 사전 인쇄 (Preprint)
본 연구는 대규모 언어 모델(LLM)을 사용하여 시각적 소설 게임과 같은 분기형 스토리를 생성하는 데 있어, 동적 문맥 창을 활용한 새로운 프레임워크인 동적 문맥 프롬프팅/프로그래밍(DCP/P)의 효과를 검증하고자 한다.