비볼록 게임에서는 내쉬 균형이 존재하지 않거나 계산하기 어려울 수 있다. 이를 해결하기 위해 (ε, Φ(δ))-국소 균형이라는 새로운 균형 개념을 제안하였다. 이 균형 개념은 게임 이론적으로 의미 있고 보편적이며 계산 가능하다. 또한 온라인 경사 하강법과 같은 간단한 분산 학습 동역학이 이 균형에 효율적으로 수렴한다는 것을 보였다.