Entwicklung von Algorithmen für das Internet der fliegenden Dinge in Umgebungen mit unterschiedlichen Realitätsgraden
Dieser Artikel präsentiert einen Ansatz zur iterativen und empirischen Entwicklung von verteilten Algorithmen für mobile Netzwerke, der durch den Einsatz verschiedener Simulationsumgebungen mit unterschiedlichen Realitätsgraden unterstützt wird.