Conceptos Básicos
本文提出了一種名為平行高斯變分推斷運動規劃(P-GVIMP)的新方法,利用圖形處理單元(GPU)的平行計算能力,加速了高斯變分推斷(GVI)在不確定性下運動規劃中的應用,有效提高了計算效率。
本文將不確定性下的運動規劃視為一個隨機最優控制問題。由最優控制器產生的路徑分佈對應於具有已知形式的後驗路徑分佈。為了逼近這個後驗分佈,我們在高斯分佈空間中構建了一個優化問題,這與 [1] 中提出的高斯變分推斷運動規劃 (GVIMP) 範式相一致。在這個框架中,計算瓶頸在於評估密集離散軌跡上的碰撞成本期望值和計算邊緣協方差。本文利用稀疏運動規劃因子圖,允許平行計算碰撞成本和高斯置信傳播 (GBP) 邊緣協方差計算,從而引入一種計算效率高的方法來解決 GVIMP。我們將這種新範式稱為平行高斯變分推斷運動規劃 (P-GVIMP)。我們在各種機器人系統上驗證了所提出的框架,證明了利用 GPU 進行平行計算所實現的顯著速度提升。我們在 https://github.com/hzyu17/VIMP 上提供了一個開源實現。
本文旨在解決高斯變分推斷運動規劃 (GVIMP) 中計算瓶頸的問題,即評估密集離散軌跡上的碰撞成本期望值和計算邊緣協方差。