量子リピーターネットワークにおける全ノード間の最大テレポーテーション忠実度の平均値は、ネットワーク全体の有用性を示す指標となる。
3次元N=4ゲージ理論のボルテックスキャラクターは量子アファイン代数の有限次元表現の変形された特性関数として定義される。この特性関数は様々な物理的視点から導出され、それらが等価であることを示す。
量子ネットワークにおいて、量子ゲーム理論を活用することで、エンタングルメントの分配、ルーティング、トポロジー抽出、高フィデリティ情報伝送などの課題に取り組むことができる。
SPARQ量子ネットワークは、オンデマンドの量子もつれ配信を提供するための効率的な手段を開発する。動的なノード移動に対処するための深層強化学習ベースのルーティング戦略と、中間ノードの機能を最適化する第三者量子もつれ配信(TPED)ポリシーを提案する。
分散型の同期プロトコルにより、量子ネットワーク内のノード間でヘラルド型エンタングルメントの生成を効率的に調整する。
量子バックボーンネットワークを用いて、パケット化された量子ネットワークとエンタングルメントベースの量子ネットワークを統合し、サブネットワーク間の量子通信を実現する。