LatentEditor ermöglicht präzises und lokal kontrolliertes Bearbeiten von neuronalen Strahlungsfeldern (NeRF) mit Hilfe von Textbefehlen, indem es die Konsistenz im Diffusionsmerkmalsraum aufrechterhält und eine neuartige Delta-Modul-Technik verwendet, um Bearbeitungsmasken im Latenzraum zu generieren.
ED-NeRF ermöglicht ein effizientes und effektives Editieren von 3D-Szenen durch Verwendung des Latenzraums von Stable Diffusion und eines verbesserten Verlustfunktions-Ansatzes.