Hochpräzise 3D-Rekonstruktion aus wenigen Ansichten durch Kombination von Volumenrendering und unkalibrierten Punktlichtphotometrischer Stereo
Unser Ansatz kombiniert einen volumetrischen Rendering-Ansatz mit einem physikalisch realistischen Beleuchtungsmodell, das aus statischer Umgebungsbeleuchtung und unkalibrierter Punktlichtbeleuchtung besteht. Dies ermöglicht hochpräzise 3D-Rekonstruktionen selbst aus sehr wenigen Ansichten und außerhalb kontrollierter Laborbedingungen.