本論文では、逐次較正問題において、従来の較正誤差の上限であるO(T 2/3)をO(T 2/3−ε)に改善する新しいアルゴリズムを提案し、符号保存ゲームとの双方向的な関係性を示すことで、較正誤差の下限を改善しました。