본 연구에서는 GPU 기반의 고속 압축성 유동 시뮬레이션을 위한 이식 가능한 Material Point Method 구현을 제안한다. 이 구현은 포터빌리티와 효율성의 균형을 이루고자 하며, 초음속 가스 유동을 재현할 수 있는 잠재력을 평가한다.