Effiziente 3D-Gaussian-Splatting-basierte Inverse Rendering-Methode zur Rekonstruktion von Szenengeometrie, Materialien und Beleuchtung
Unser GS-IR-Ansatz nutzt 3D-Gaussians und differenzierbare Vorwärtsprojektion, um hochwertige Geometrie, Materialien und Beleuchtung aus mehransichtigen Bildern unter unbekannten Beleuchtungsbedingungen zu schätzen.