Effiziente Straßenszenen-Synthese mit Gaussian Splatting und Diffusions-Priors
Um die Freiheit der Ansichtssteuerung in autonomen Fahrsimulationen bei gleichzeitiger Aufrechterhaltung der Renderingeffizienz zu verbessern, präsentieren wir eine neuartige Methode, die 3D-Gaussian-Splatting mit einem angepassten Diffusions-Modell kombiniert.