Geometrie- und Rendering-bewusste Herunterskalierung von 3D-Mesh-Texturen
GeoScaler ist eine Methode zum Herunterskalieren von 3D-Mesh-Texturen, die die Geometrie des Meshes und den Rendering-Prozess berücksichtigt, um eine deutlich verbesserte Bildqualität der gerenderten Ansichten im Vergleich zu herkömmlichen Methoden zu erzielen.