VR 애플리케이션에서 양손 상호작용은 몰입감을 높이지만, 움직임이 제한된 사용자에게는 접근성 문제를 야기한다. 본 연구는 한 손 입력을 양손 상호작용으로 매핑할 수 있는 설계 공간 "Two-in-One"을 제안하여, 움직임이 제한된 사용자를 위한 접근성 있는 VR 상호작용 기술을 개발할 수 있도록 한다.